J’ai participé à la réalisation complète du jeux : depuis la création graphique des interfaces jusqu’à la mise en ligne.
Le jeu est développé en Flash / Actionscript / PHP / MySQL. J’étais en charge du design de l’interface du jeu, de la majeur partie des animations et du code Actionscript pour faire vivre tout ça. Les illustrations sont de Nicolas Hunerblaes.
Joyeux Noël à tous !
Profitant de mes vacances pour faire un peu de r&d, je suis allé faire un tour sur Adobe Labs, essentiellement pour me former à actionscript 3.0. Des vidéos très sympas sont proposées pour une formation rapide à ce language et sont disponible en ligne et au téléchargement via la plate-forme multimédia d’Adobe : adobe Media Player.
Mais ce n’est pas le sujet de mon billet d’aujourd’hui. Lors de cette visite sur le site des développeurs d’Adobe, mon attention s’est portée sur un nouvel outil destiné aux designers: Adobe Flash Catalyst…
À voir absolument, voilà un aperçu des possibilité 3D actuelles de Flash. Un bel avenir s’annonce donc avec la version 10 qui apportera son propre moteur 3D entre autres nouvelles possibilités.
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